¿Qué es el diseño de UX?

desarrollo UX y UI

La experiencia al usuario UX

La experiencia del usuario es un conglomerado de tareas enfocadas en la optimización de un producto para un uso efectivo y agradable. User Experience Design es el proceso de desarrollo y mejora de la interacción de calidad entre un usuario y todas las facetas de una empresa. El usuario Experience Design es responsable de participar en el proceso de investigación, prueba, desarrollo, contenido y creación de prototipos para realizar pruebas. para resultados de calidad. El diseño de experiencia del usuario es, en teoría, una práctica no digital (ciencia cognitiva) pero utilizada y definida predominantemente por las industrias digitales.

Introducción a la planificación UX

La forma más fácil de abordar la fase de planificación para los proyectos de UX es determinar el enfoque que cree o supone debería tomarse para un proyecto, luego examinar las restricciones y enmendar el enfoque basado en estas restricciones. Esto debería permitirle determinar los presupuestos y los plazos si su potencial cliente no se los proporcionó de antemano. Los proyectos de experiencia de usuario que están bien planificados son más fáciles de ejecutar y ofrecen una mayor probabilidad de éxito que aquellos que se administran de manera ad hoc.

Para los diseñadores que trabajan en el siempre cambiante campo de la experiencia del usuario, siempre es importante tener en cuenta los principios fundamentales de diseño. En muchos niveles, la naturaleza del trabajo que hacemos cambia y evoluciona constantemente, ya sea que estemos diseñando para nuevas tecnologías o diferentes contextos, desde aplicaciones para uso personal hasta experiencias en varios canales.

Cuando se nos pide que resolvamos problemas de diseño que no hemos resuelto antes, los principios de diseño proporcionan una base sólida para diseñar soluciones innovadoras. Todas estas tendencias han requerido que examinemos de nuevo el diseño y propongamos nuevos modelos de interacción, patrones de diseño y estándares, muchos de los cuales aún están evolucionando.

Las tendencias de diseño visual también cambian, a veces para mejor; a veces no. Por ejemplo, en el pasado reciente, vimos el uso frecuente de fuentes pequeñas, de color gris claro, que eran demasiado pequeñas y con un contraste demasiado bajo para una buena legibilidad, para casi todos, no solo para aquellos con graves deficiencias visuales. Ahora estamos viendo problemas de legibilidad más grandes para resolver fuentes.

Podemos desarrollarte un curso o plan en principios de diseño de UX que proporciona habilidades de nivel básico, para aquellos interesados ​​o que trabajan en el diseño de experiencia de usuario. El taller cubre aspectos de diseño para web, aplicaciones y dispositivos móviles básico y con tendencias actualizadas, es funcional pero más orientado a que cubras los conocimientos del conetexto general para que lo puedas aplicar en tus propios diseños y desarrollos web. Este taller de UX es adecuado para diseñadores, analistas de negocios, gerentes de productos y desarrolladores. No se requiere experiencia previa en UX o diseño ya que el curso es de caracter textual teórico y no practico, la práctica la desarrollaras con los conocimientos adquiridos en este taller en tus propias oficinas, instalaciones o tu equipo ordenador de cómputo PC para tu comodiad. Puede funcionar como base para las poder elegir las Clases adecuadas de UX, la escuela, la búsqueda de una nueva profesión rentable, así como para que se te facilite el programa de Certificado de UX en el American Graphics Institute.

¿Qué es UI Design?

El diseño de la interfaz de usuario es su complemento, la apariencia, la presentación y la interactividad de un producto. Pero al igual que UX, es fácil y, a menudo, confundido por las industrias que emplean a los diseñadores de IU. El diseño de la interfaz de usuario (UID) o la ingeniería de la interfaz de usuario es el diseño de sitios web, computadoras, dispositivos, máquinas, dispositivos de comunicación móvil y aplicaciones de software que se centran en la experiencia e interacción del usuario.

UI Design está más cerca de lo que llamamos diseño gráfico, aunque las responsabilidades son algo más complejas debido a que ocupa materias del ramo de la Ingeniería para poder programar la conectividad y desarrollo ordenado del proceso.

La interacción hombre-computadora (HCI) integra conceptos y métodos de ciencias de la computación, diseño y psicología para crear interfaces accesibles, fáciles de usar y eficientes, podría resultar un campo complejo de no gustarte la Ingeniería Organizacional, ya que debes de actuar de manera responsable en la actualidad para llevar los procesos a niveles Inteligentes de 6a Generación de la IA(inteligencia artificial), esta tecnología que la mayoría no conoce, une la responsabilidad entre Hombre-Máquina para desarrollar procesos de beneficio a toda la humanidad.

El concepto verdadero por el cual abogamos en SEOWEB, para que se conozca universalmente la 6a generación de las computadoras y lenguajes inteligentes, es actuar con demasiada responsabilidad en la creación de la programación IA para emplear más usuarios en lugar de suplantarlos por las máquinas, el concepto de la suplantación de los humanos para engrandecer las tendencias de los multimillonarios en base al uso de la “tecnología” para mejorar la producción por medio de la robótica es ahora obsoleto y ocupa la 4a Generación de las computadoras y programación. Trataremos de entregarte la explicación adecuada y el porque en nuestro próximo artículo, La conquista del Ciberespacio. ¿Ahora podrías determinar un poco o crees que por esta razón el mundo es más complejo y los inversionistas andan de cabeza?

Hay tres factores que deben considerarse para el diseño de una interfaz de usuario exitosa; Factores de desarrollo, factores de visibilidad y factores de aceptación.

Los factores de desarrollo ayudan a mejorar la comunicación visual. Estos incluyen: restricciones de plataforma, kits de herramientas y bibliotecas de componentes, soporte para creación rápida de prototipos y personalización. Los factores de visibilidad tienen en cuenta los factores humanos y expresan una fuerte identidad visual. Estos incluyen habilidades humanas, identidad del producto, modelo conceptual claro y múltiples representaciones. Se incluyen como factores de aceptación una base instalada, políticas corporativas, mercados internacionales y documentación y capacitación. Hay tres principios fundamentales involucrados en el uso del lenguaje visible.

El Hacer y el no hacer con UI y UX Design

La experiencia de usuario en línea es muy similar a la experiencia de usuario que se obtiene al ir a una tienda de comestibles. Quieres pasar un rato agradable sin complicaciones. Desea poder navegar por la tienda rápidamente, obtener lo que necesita de inmediato, dirigirse a la línea de salida sin esperar y regresar a casa. No desea tratar con un cajero lento, los artículos que no están donde deberían estar o sin existencias, los empleados hostiles o un estacionamiento abarrotado. Simplemente deseas para lo que viniste (comestibles) y seguir tu camino.

Las tiendas entienden esto y han gastado una cantidad considerable de tiempo y dinero para ayudarte a navegar por la tienda más fácilmente, asegurarte de que los artículos que deseas están en stock y de proporcionar líneas de pago rápidas y amigables. Puede parecer un poco cursi pensar en el diseño de UX en términos de ir a tu supermercado local, pero las experiencias son similares.

Nuestros clientes son visitantes de los sitios que creamos, y las tiendas de comestibles son el contenido por el cual vinieron al sitio. Para aquellos de nosotros que vamos a la tienda, nos es fácil identificar cosas que nos irritan o piensan que deberían mejorarse. Sin embargo, cuando se trata de nuestros propios diseños e interfaces de usuario y la creación de ellos, es posible que no podamos señalar estos factores irritantes antes de tiempo antes de que lo hagan los usuarios.

Podemos solucionar esto dando un paso atrás y buscar estos puntos débiles en nuestro diseño, para que no les causemos frustración innecesaria y mantenerlos en nuestro sitio para que puedan acceder al contenido que estaban buscando. Para ayudarnos a los diseñadores a dar un paso atrás y observar nuestros diseños e interfaces de usuario desde el punto de vista del visitante, en base a esto, hagamos un análisis a lo que deben y no deben hacer los creadores o desarrolladores web para que podamos ayudar a los usuarios a obtener exactamente lo que buscaban, sin irritación o una mala idea 😉 UX.

HACER: Proporcionar una experiencia similar independientemente del dispositivo Los visitantes vienen a su sitio utilizando diferentes tipos de dispositivos. Pueden visitar su sitio en su computadora de escritorio o portátil, tableta, teléfono, reproductor de música, consola de juegos o incluso sus relojes. Una gran parte del diseño de la experiencia del usuario es garantizar que no importa cómo el visitante vea su sitio, obtendrán la misma experiencia que obtendrían si visitaran desde otro dispositivo.

Esto significa que si un visitante está viendo tu sitio en su teléfono, debería poder encontrar todo lo que necesitan sin problemas tan sencillo como en la descktop, como lo harían si estuvieran viendo su sitio en su PC de escritorio en casa. Una experiencia perfecta en todos sus dispositivos ayuda a mantener a sus usuarios en su sitio, independientemente del dispositivo que estén usando.

HACER: Proporcionar una navegación reconocible al instante y fácil de usar. La clave para proporcionar una experiencia de usuario agradable para los usuarios es comprender que están en busca de contenido. Quieren la información que estás proporcionando en tu sitio. La forma en que llegan es mediante el uso de la navegación de tu sitio para acceder rápidamente al contenido que están buscando. Proporcionar un sistema de navegación fácil de usar que sea fácil de reconocer, usar y sobre todo leer. Diseña tu navegación de tal manera que los visitantes puedan ir a donde quieran ir con la menor cantidad de clics posible, mientras que al mismo tiempo sean fáciles de escanear y ubicar donde necesitan ir, esta es la razón principal y es vital colocar el cuadro de búsquedas en el diseño del sitio web.

NO HACER: Permitir que el diseño del sitio obstaculice la legibilidad del sitio. El diseño de un sitio o una interfaz de usuario nunca debe interferir con la capacidad del usuario para consumir el contenido de la pantalla. Esto incluye tener fondos ocupados detrás del contenido o esquemas de color deficientes que dificultan la legibilidad del sitio. Los fondos ocupados causan una distracción y distraen la atención del contenido, incluso más si el fondo ocupado está directamente debajo del contenido. Además, tenga cuidado de no usar esquemas de color que disminuyan el contraste de la tipografía en la pantalla (es decir, el tipo gris claro de un fondo blanco). Concéntrese en la tipografía de su sitio para garantizar que problemas como la longitud de la línea, la altura de la línea, el kerning y la elección de la fuente no presenten problemas de legibilidad.

NO HACER: obstaculizar la capacidad de un visitante para escanear la pantalla Como mencioné anteriormente, los usuarios y visitantes a menudo escanean la pantalla rápidamente antes de instalarse para leer cualquier cosa en particular con enfoque. Los usuarios a menudo buscan señales visuales como encabezados, imágenes, botones y bloques para saber dónde deben centrar su atención. Si comienza a eliminar estos elementos, hace que sea difícil para los usuarios escanear su contenido para encontrar lo que están buscando. El uso de encabezados apropiados que se ven fácilmente, imágenes para ilustrar puntos, botones para la navegación y bloques de contenido que son únicos o importantes ayudan a los usuarios a escanear la pantalla para encontrar lo que necesitan.

Para obtener más detalles sobre el diseño de UX, espera nuestros próximos artículos,sabemos que te van a fascinar.